![]() |
|
|
|
||||
| le slice croisé | ||
| Cette fiche reprend les même principes techniques que ceux du smash. Il faut donc lire en premier la fiche sur le smash. Les différences sont : . Le slice croisé s'effectue en fond de court côté coup droit. . La prise de raquette est une prise universelle que l'on peut tourner dans le sens inverse des aiguilles d'une montre ( sens des aiguilles d'une montre pour les gauchers). En fait, moins on tourne la prise, plus le slice va se rapprocher du smash et plus on tourne la prise, plus le slice va avoir de l'effet et être court. . Si on veut mettre plus d'effet, on peut également faire un geste un peu circulaire afin d'enrouler latéralement le volant de droite à gauche. . L'effet imprimé au volant va donc résulter de la combinaison entre prise de raquette (plus ou moins tournée) et geste (plus ou moins circulaire). En jouant sur ces deux facteurs, on va avoir une trajectoire proche du smash (rapide avec peu d'effet) ou très slicée (la vitesse du volant va diminuer fortement et la trajectoire va être plus courte). |
||
| le slice droit | ||
| Le slice droit s'effectue en fond de court côté revers. Pour réaliser un slice droit, on va plutôt chercher à enrouler le volant par dessus et non latéralement afin de ne pas faire sortir le volant sur le côté. Les principes techniques restent les mêmes que pour le slice croisé, c'est à dire que l'on va jouer sur la prise de raquette (plus ou moins tournée) et le geste (en enroulant plus ou moins le volant par dessus). |
||
|
Les points clés :
|
Les défauts à éviter :
|
Un relanceur en poste fixe se place près du filet face au revers du joueur. Il effectue un lift croisé (sur le coup droit du joueur) et un amorti droit (sur le revers du joueur). Le joueur effectue un slice croisé et un contre amorti droit. Consigne : bien reculer derrière le volant pour jouer le slice en avançant Variable : même exercice mais le relanceur effectue un lift droit (au lieu de croisé) et le joueur un slice droit (au lieu de croisé). Consigne : se replacer vers le centre entre chaque frappe |
Un relanceur en poste fixe se place près du filet face au revers du joueur. Il effectue un lift droit ou un lift croisé et un amorti droit (sur le revers du joueur). Le joueur effectue un slice croisé sur le lift croisé et un slice droit sur le lift droit. Au filet il fait un contre amorti droit. Consigne : bien reculer derrière le volant pour slicer en avançant. Variable : le relanceur peut enchaîner plusieurs lifts ou plusieurs amortis. |
Un relanceur en poste fixe se place près du filet face au revers du joueur. Il effectue 1) un lift croisé (sur le coup droit du joueur), 2) un lift droit (sur le revers du joueur) et 3) un amorti droit. Le joueur effectue 1) un slice croisé, 2) un smash doit et 3) un contre amorti-droit. Consigne : avancer dans le terrain après le slice (se replacer vers le centre) au lieu de se déplacer uniquement en fond de court. Variable : le relanceur peut varier la hauteur des lifts afin de rendre l'enchaînement plus difficile pour le joueur. |