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| Le reverse slice croisé | ||
| Cette fiche reprend les même principes techniques que ceux du smash. Il faut donc lire en premier la fiche sur le smash. Les différences sont : . Le reverse slice croisé s'effectue en fond de court côté revers. . La prise de raquette est une prise universelle que l'on peut tourner légèrement dans le sens des aiguilles d'une montre ( sens inverse des aiguilles d'une montre pour les gauchers). . L'avant bras fait un mouvement de pronation extrême pour que le cordage frotte le volant (et non pas avoir une frappe nette comme pour le smash) . L'effet imprimé au volant va donc résulter de la combinaison entre prise de raquette (plus ou moins tournée) et geste (pronation plus ou moins importante). En jouant sur ces deux facteurs, on va avoir une trajectoire proche du smash (rapide avec peu d'effet) ou très slicée (la vitesse du volant va diminuer fortement et la trajectoire va être plus courte). |
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| Le reverse slice droit | ||
| Le reverse slice droit s'effectue en fond de court côté coup droit. Les principes techniques restent les mêmes que pour le reverse slice croisé. On peut cependant moins tourner la prise de raquette, voire garder une prise universelle, afin de ne pas sortir le volant sur le côté. |
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Les points clés :
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Les défauts à éviter :
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Un relanceur est placé face au coup droit du joueur près du filet. Il envoie un volant long sur le coup droit du joueur et un volant court au centre. Le joueur effectue un reverse slice droit puis un contre-amorti. Consigne : bien se placer derrière le volant en fond de court pour pouvoir jouer le reverse slice dans de bonnes conditions. |
Un relanceur est placé face au coup droit du joueur près du filet. Il envoie un volant long sur le revers du joueur et un contre-amorti droit. Le joueur effectue un reverse slice croisé puis un contre-amorti droit. Consigne : faire un reverse slice avec la même préparation que pour un smash droit afin de bien masquer son coup. |
Un joueur (A) relance long. Son partenaire (B) effectue 1) un smash 2) un slice 3) un revers slice Sur le reverse slice, le joueur A joue court. Le joueur B fait alors un lift puis on change les rôle. Consigne : avoir la même préparation pour tous les coups de fond de court. Variable : faire le smash, le slice et le reverse slice dans un ordre aléatoire. |
Un joueur alterne un lift sur le revers du joueur avec une défense courte au centre. Son partenaire à le choix en fond de court entre un smash droit et un reverse slice croisé. Sur la défense courte il effectue un contre-amorti droit. Consigne : avoir la même préparation sur les coups de fond de court pour masquer ses coups. Variable : possibilité d'ajouter comme coup d'attaque un slice droit. |